아키텍처 뜻? 하드웨어와 소프트웨어 2가지 설계 방식

건축 의미 및 개념 설명

건축의 의미와 개념에 대해 알아봅시다.

건축의 의미와 개념을 이해한다.

아키텍처는 하드웨어와 소프트웨어를 모두 포함한 전체 컴퓨터 시스템의 설계 방법을 말합니다. 세부적으로 아키텍처에는 애플리케이션 아키텍처(AA), 기술 아키텍처(TA), 데이터 아키텍처(DA)가 포함됩니다. 아키텍처는 컴퓨터 아키텍처라고도 합니다. 초기 컴퓨터 아키텍처의 경우 IBM 주식회사구상한 아키텍처는 전 세계 컴퓨터 아키텍처의 표준이었지만, IT(정보기술) 기술이 발전하고 다양해지면서 아키텍처의 종류와 적용 범위도 더욱 정교해지고 다양해지고 있다. 아키텍처는 하드웨어, 소프트웨어와 밀접하게 관련되어 있기 때문에 기업은 IT 시스템의 아키텍처를 쉽게 변경할 수 없으며, 호환성을 고려하여 변경할 수도 없습니다. 그러나 시스템이 노후화되면 새로운 대규모 시스템 인프라 구축을 위한 차세대 프로젝트를 진행한다. 기업이 차세대 프로젝트를 진행하게 되면 아키텍처가 크게 바뀔 수 있습니다. 아키텍처는 시스템의 구성과 동작원리를 설계하고, 구성요소들 간의 관계와 시스템의 외부 환경과의 관계를 고려한다. 시스템 내의 다양한 서비스가 어떻게 구성되어 있고 어떻게 작동하는지, 그리고 서비스의 작동 원리를 보여줍니다.

건축 의미 및 개념 설명

아키텍처란 기업이 운영하는 IT 시스템 인프라의 전반적인 개요로서 하드웨어와 소프트웨어를 포함한 컴퓨터 시스템의 전반적인 설계 방법을 말한다. 아키텍처란 응용 프로그램의 처리 단위와 구조, 컴퓨터 시스템 전체에 대한 기술적 구조와 논리적 기능 시스템, 데이터 저장 및 구성 방법 등을 포함하여 시스템을 구현하고 구현하기 위한 구성 방법입니다. 아키텍처는 시스템의 전반적인 최적화입니다. 당신은 그것을 목표로 할 것입니다. 컴퓨터 시스템의 기능적, 물리적 구조를 최적화합니다. 하드웨어 아키텍처 영역에서는 CPU(중앙 처리 장치), 메모리, 내부 메모리, 외부 저장소, 각종 레지스터, 제어 장치, 입출력 장치(I/O), 네트워크 장비, 클라우드 시스템 등이 고려됩니다. 소프트웨어 아키텍처 영역에서는 외부에서 인지할 수 있는 소프트웨어의 특성과 프레임워크 역할을 하는 기본 구조를 설계하고, 컴포넌트 간의 관계를 설계한다. 관계, 외부에 노출된 속성, 주변 환경과의 관계, 제공되는 인터페이스, 각 영역 간의 협력 구조 등을 고려합니다. 소프트웨어 아키텍처는 개발할 소프트웨어와 애플리케이션의 전체 구조를 설계하고 소프트웨어를 구성하는 다양한 구성 요소를 다룹니다. 구성 요소가 인터페이스를 통해 상호 작용하는 방법을 정의합니다. 소프트웨어 아키텍처는 모든 개발자가 프로젝트에서 프로그래밍할 때 따르고 준수해야 하는 지침과 원칙을 제공합니다. 소프트웨어는 시스템 소프트웨어와 응용 소프트웨어로 구분되며, 일반적으로 응용 소프트웨어는 아키텍처에서 중요하게 여겨진다. 기업이 운영하는 IT 인프라 영역이나 SI(System Integration) 시스템 구축 프로젝트에서는 아키텍처를 AA, TA, DA, DBA로 구분할 수 있습니다.[아키텍처 구분]

분류 내용 1 애플리케이션 아키텍처(AA, Application Architecture) 2 테크니컬 아키텍처(TA) 3 데이터 아키텍처(DA, Data Architecture) 4데이터 베이스 관리자(DBA, 데이터베이스 관리자)

높은 수준의 아키텍처 설계에서는 개발하려는 소프트웨어의 구조는 눈에 보이지만 구현과 관련된 세부 사항은 드러나지 않는 경우가 많으며 모든 기능 요구 사항과 품질을 최대한 충족하도록 설계됩니다. 좋은 아키텍처를 설계하면 시스템의 성능과 속도는 실제로 훨씬 빠르고 좋아질 것입니다.IT(도입기술) 시스템을 개발하고 구현할 때 사용자가 요청하는 기능적 요구사항도 있지만 비기능적 요구사항도 있으며, 소프트웨어의 목적에 따라 비기능적 요구사항의 품질도 매우 중요합니다. 아키텍처가 중점을 두는 품질은 시스템이 얼마나 효율적으로 작동하는지, 하드웨어와 소프트웨어가 얼마나 잘 조화되어 최고의 성능과 빠른 속도를 달성하는지입니다. 또한 아키텍처는 외부 공격 및 침입으로부터 보호하고 보안 측면에서도 시스템을 보호합니다. 보호할 수 있도록 설계되어야 합니다. 회사의 아키텍처는 시스템 유지 관리 및 향후 업그레이드를 염두에 두고 설계되었습니다. 아키텍처는 설계 방법이기 때문에 기존 시스템이 어떻게 구현되는지 이해하고 인터페이스와 프로토콜에 대한 사전 이해가 필요합니다. 에 정의되어 있습니다. 준비된 인터페이스에 따라 시스템을 구성하는 하드웨어와 소프트웨어를 개발할 때 호환성을 확보할 수 있습니다. 아키텍처 설계의 결과는 일반적으로 시스템 구축 및 개발과 관련된 모든 이해관계자에게 시스템의 공통 추상화를 제공합니다. 이는 시스템 구조가 어떻게 설계되고 통신 도구로 사용될 수 있는지 이해하는 데 도움이 됩니다. 아키텍처는 프로젝트의 초기 분석 및 설계 단계에서 수행됩니다. 건축설계 문서는 의사소통의 도구로 사용되기 때문에 누구나 쉽게 이해할 수 있도록 작성되어야 한다. 정확하고 명확하게 기술하는 것이 좋으며, 개발자가 명확하게 이해할 수 있도록 표준화된 형식으로 작성해야 합니다. 당신은 그것을 사용해야합니다. 최신 버전으로 개발 및 구축을 진행할 수 있도록 문서 버전을 명시하는 것도 중요하다. 소프트웨어 아키텍처의 경우 IT 조직 전체를 소프트웨어 아키텍처에 맞게 재구성할 수 있다. 또한 아키텍처는 개발 비용, 기간 및 조직 역량을 충분히 고려하여 구현에 대한 제약 조건을 정의합니다. 품질 속성도 사전에 정의되어 있으며, 모든 이해관계자는 품질 요구사항을 반영하여 시스템 성능, 사용성, 보안성, 안전성, 검증, 변경성, 가용성, 취약점 점검 등을 결정합니다. 시스템 구축 프로젝트에서는 모든 품질 속성이 각 이해관계자가 중요하게 생각하는 사항이 다를 수 있으므로 아키텍처 영역에서 품질 속성에 대한 우선순위를 정의하는 것이 좋습니다. 아키텍처란 기업이 소유한 각 시스템에 적합한 소프트웨어와 애플리케이션의 구성요소를 말한다. 표준화되고, 패턴화되고, 재사용이 가능하도록 설계되어야 합니다. 건축설계의 대표적인 예는 MVC 모델각 시스템 간의 역할 분리 구조로 구성된 MVC 모델(Model View Controller)이 있는데, 시스템을 모델(M, Model), 뷰(V, View), 컨트롤러(C, Controller)로 나누어 무엇을 할지 결정합니다. 모듈은 입니다. 뷰는 화면을 어떻게 보여줄지 정의하고, 컨트롤러는 화면을 보여줄 로직을 정의합니다. 한국에서는 전통적으로 채널 시스템, 메인 시스템, 정보 시스템으로 구분되는 아키텍처를 채택하고 있습니다. 프로그래밍 패러다임이란 프로그래밍 언어에 따라 특징적인 프로그램을 추상화한 개념을 말한다. 프로그래밍 패러다임에서는 ‘시스템을 쉽게 만들고 싶다’, ‘시스템의 처리 속도를 높이고 싶다’, ‘대규모 시스템에서도 유지 관리를 쉽게 만들고 싶다’ 등을 염두에 두고 설계한다. 규모 프로그램.”